171 lines
5.6 KiB
C++
171 lines
5.6 KiB
C++
#include <stdio.h>
|
|
#include <math.h>
|
|
#include <unordered_map>
|
|
#include <vector>
|
|
#include <mutex>
|
|
#include <iostream>
|
|
#include <rvfloats.h>
|
|
#include "svdpi.h"
|
|
#include "verilated_vpi.h"
|
|
#include "VX_config.h"
|
|
|
|
extern "C" {
|
|
void dpi_fadd(bool enable, int a, int b, const svBitVecVal* frm, int* result, svBitVecVal* fflags);
|
|
void dpi_fsub(bool enable, int a, int b, const svBitVecVal* frm, int* result, svBitVecVal* fflags);
|
|
void dpi_fmul(bool enable, int a, int b, const svBitVecVal* frm, int* result, svBitVecVal* fflags);
|
|
void dpi_fmadd(bool enable, int a, int b, int c, const svBitVecVal* frm, int* result, svBitVecVal* fflags);
|
|
void dpi_fmsub(bool enable, int a, int b, int c, const svBitVecVal* frm, int* result, svBitVecVal* fflags);
|
|
void dpi_fnmadd(bool enable, int a, int b, int c, const svBitVecVal* frm, int* result, svBitVecVal* fflags);
|
|
void dpi_fnmsub(bool enable, int a, int b, int c, const svBitVecVal* frm, int* result, svBitVecVal* fflags);
|
|
|
|
void dpi_fdiv(bool enable, int a, int b, const svBitVecVal* frm, int* result, svBitVecVal* fflags);
|
|
void dpi_fsqrt(bool enable, int a, const svBitVecVal* frm, int* result, svBitVecVal* fflags);
|
|
|
|
void dpi_ftoi(bool enable, int a, const svBitVecVal* frm, int* result, svBitVecVal* fflags);
|
|
void dpi_ftou(bool enable, int a, const svBitVecVal* frm, int* result, svBitVecVal* fflags);
|
|
void dpi_itof(bool enable, int a, const svBitVecVal* frm, int* result, svBitVecVal* fflags);
|
|
void dpi_utof(bool enable, int a, const svBitVecVal* frm, int* result, svBitVecVal* fflags);
|
|
|
|
void dpi_fclss(bool enable, int a, int* result);
|
|
void dpi_fsgnj(bool enable, int a, int b, int* result);
|
|
void dpi_fsgnjn(bool enable, int a, int b, int* result);
|
|
void dpi_fsgnjx(bool enable, int a, int b, int* result);
|
|
|
|
void dpi_flt(bool enable, int a, int b, int* result, svBitVecVal* fflags);
|
|
void dpi_fle(bool enable, int a, int b, int* result, svBitVecVal* fflags);
|
|
void dpi_feq(bool enable, int a, int b, int* result, svBitVecVal* fflags);
|
|
void dpi_fmin(bool enable, int a, int b, int* result, svBitVecVal* fflags);
|
|
void dpi_fmax(bool enable, int a, int b, int* result, svBitVecVal* fflags);
|
|
}
|
|
|
|
void dpi_fadd(bool enable, int a, int b, const svBitVecVal* frm, int* result, svBitVecVal* fflags) {
|
|
if (!enable)
|
|
return;
|
|
*result = rv_fadd(a, b, (*frm & 0x7), fflags);
|
|
}
|
|
|
|
void dpi_fsub(bool enable, int a, int b, const svBitVecVal* frm, int* result, svBitVecVal* fflags) {
|
|
if (!enable)
|
|
return;
|
|
*result = rv_fsub(a, b, (*frm & 0x7), fflags);
|
|
}
|
|
|
|
void dpi_fmul(bool enable, int a, int b, const svBitVecVal* frm, int* result, svBitVecVal* fflags) {
|
|
if (!enable)
|
|
return;
|
|
*result = rv_fmul(a, b, (*frm & 0x7), fflags);
|
|
}
|
|
|
|
void dpi_fmadd(bool enable, int a, int b, int c, const svBitVecVal* frm, int* result, svBitVecVal* fflags) {
|
|
if (!enable)
|
|
return;
|
|
*result = rv_fmadd(a, b, c, (*frm & 0x7), fflags);
|
|
}
|
|
|
|
void dpi_fmsub(bool enable, int a, int b, int c, const svBitVecVal* frm, int* result, svBitVecVal* fflags) {
|
|
if (!enable)
|
|
return;
|
|
*result = rv_fmsub(a, b, c, (*frm & 0x7), fflags);
|
|
}
|
|
|
|
void dpi_fnmadd(bool enable, int a, int b, int c, const svBitVecVal* frm, int* result, svBitVecVal* fflags) {
|
|
if (!enable)
|
|
return;
|
|
*result = rv_fnmadd(a, b, c, (*frm & 0x7), fflags);
|
|
}
|
|
|
|
void dpi_fnmsub(bool enable, int a, int b, int c, const svBitVecVal* frm, int* result, svBitVecVal* fflags) {
|
|
if (!enable)
|
|
return;
|
|
*result = rv_fnmsub(a, b, c, (*frm & 0x7), fflags);
|
|
}
|
|
|
|
void dpi_fdiv(bool enable, int a, int b, const svBitVecVal* frm, int* result, svBitVecVal* fflags) {
|
|
if (!enable)
|
|
return;
|
|
*result = rv_fdiv(a, b, (*frm & 0x7), fflags);
|
|
}
|
|
|
|
void dpi_fsqrt(bool enable, int a, const svBitVecVal* frm, int* result, svBitVecVal* fflags) {
|
|
if (!enable)
|
|
return;
|
|
*result = rv_fsqrt(a, (*frm & 0x7), fflags);
|
|
}
|
|
|
|
void dpi_ftoi(bool enable, int a, const svBitVecVal* frm, int* result, svBitVecVal* fflags) {
|
|
if (!enable)
|
|
return;
|
|
*result = rv_ftoi(a, (*frm & 0x7), fflags);
|
|
}
|
|
|
|
void dpi_ftou(bool enable, int a, const svBitVecVal* frm, int* result, svBitVecVal* fflags) {
|
|
if (!enable)
|
|
return;
|
|
*result = rv_ftou(a, (*frm & 0x7), fflags);
|
|
}
|
|
|
|
void dpi_itof(bool enable, int a, const svBitVecVal* frm, int* result, svBitVecVal* fflags) {
|
|
if (!enable)
|
|
return;
|
|
*result = rv_itof(a, (*frm & 0x7), fflags);
|
|
}
|
|
|
|
void dpi_utof(bool enable, int a, const svBitVecVal* frm, int* result, svBitVecVal* fflags) {
|
|
if (!enable)
|
|
return;
|
|
*result = rv_utof(a, (*frm & 0x7), fflags);
|
|
}
|
|
|
|
void dpi_flt(bool enable, int a, int b, int* result, svBitVecVal* fflags) {
|
|
if (!enable)
|
|
return;
|
|
*result = rv_flt(a, b, fflags);
|
|
}
|
|
|
|
void dpi_fle(bool enable, int a, int b, int* result, svBitVecVal* fflags) {
|
|
if (!enable)
|
|
return;
|
|
*result = rv_fle(a, b, fflags);
|
|
}
|
|
|
|
void dpi_feq(bool enable, int a, int b, int* result, svBitVecVal* fflags) {
|
|
if (!enable)
|
|
return;
|
|
*result = rv_feq(a, b, fflags);
|
|
}
|
|
|
|
void dpi_fmin(bool enable, int a, int b, int* result, svBitVecVal* fflags) {
|
|
if (!enable)
|
|
return;
|
|
*result = rv_fmin(a, b, fflags);
|
|
}
|
|
|
|
void dpi_fmax(bool enable, int a, int b, int* result, svBitVecVal* fflags) {
|
|
if (!enable)
|
|
return;
|
|
*result = rv_fmax(a, b, fflags);
|
|
}
|
|
|
|
void dpi_fclss(bool enable, int a, int* result) {
|
|
if (!enable)
|
|
return;
|
|
*result = rv_fclss(a);
|
|
}
|
|
|
|
void dpi_fsgnj(bool enable, int a, int b, int* result) {
|
|
if (!enable)
|
|
return;
|
|
*result = rv_fsgnj(a, b);
|
|
}
|
|
|
|
void dpi_fsgnjn(bool enable, int a, int b, int* result) {
|
|
if (!enable)
|
|
return;
|
|
*result = rv_fsgnjn(a, b);
|
|
}
|
|
|
|
void dpi_fsgnjx(bool enable, int a, int b, int* result) {
|
|
if (!enable)
|
|
return;
|
|
*result = rv_fsgnjx(a, b);
|
|
} |