Files
vortex/kernel/vx_main.c
2019-10-27 20:08:44 -04:00

83 lines
1.5 KiB
C

#include "./vx_include/vx_front.h"
unsigned x[1024] = {0};
unsigned y[1024] = {0};
unsigned z[1024] = {0};
unsigned temp = 6;
#define MAT_DIM 16
#define NUM_COLS 16
#define NUM_ROWS 16
double sc_time_stamp()
{
return 0;
}
void initialize_mats()
{
for (int i = 0; i < (MAT_DIM * MAT_DIM); i++)
{
x[i] = 3;
y[i] = 2;
}
}
void print_matrix(unsigned * z)
{
vx_print_str("-------------------------------\n");
for (int j = 0; j < (MAT_DIM * MAT_DIM); j++)
{
if (j!=0) if ((j % MAT_DIM) == 0) vx_print_str("\n");
vx_print_hex(z[j]);
vx_print_str(" ");
}
vx_print_str("\n-------------------------------\n");
}
int main()
{
// unsigned f = temp;
// vx_print_hex(11);
// vx_printc(0, 'k');
initialize_mats();
// matrix multiplication
// vx_sq_mat_mult(x, y, z, MAT_DIM);
// vx_print_str("\n\nMatrix multiplication\n");
// print_matrix(z);
print_matrix(x);
// // matrix addition
// vx_mat_add(x, y, z, NUM_ROWS, NUM_COLS);
// vx_print_str("\n\nMatrix Addition\n");
// print_matrix(z);
// // matrix sub
// vx_mat_sub(x, y, z, NUM_ROWS, NUM_COLS);
// vx_print_str("\n\nMatrix Subtraction\n");
// print_matrix(z);
// unsigned scal = 3;
// // matrix element add
// vx_e_mat_add(z, &scal, z, NUM_ROWS, NUM_COLS);
// vx_print_str("\n\nMatrix Element Addition\n");
// print_matrix(z);
// // matrix element add
// vx_e_mat_mult(z, &scal, z, NUM_ROWS, NUM_COLS);
// vx_print_str("\n\nMatrix Element Addition\n");
// print_matrix(z);
return 0;
}