[backend]修复了递归函数的调用问题,引入了新的bug?
This commit is contained in:
@ -52,27 +52,25 @@ void PostRA_Scheduler::runOnMachineFunction(MachineFunction* mfunc) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
void CalleeSavedHandler::runOnMachineFunction(MachineFunction* mfunc) {
|
||||
// 【最终方案】: 此 Pass 负责分析、分配栈空间并插入 callee-saved 寄存器的保存/恢复指令。
|
||||
// 它通过与 FrameInfo 协作,确保为 callee-saved 寄存器分配的空间与局部变量/溢出槽的空间不冲突。
|
||||
// 这样做可以使生成的 sd/ld 指令能被后续的优化 Pass (如 PostRA-Scheduler) 处理。
|
||||
|
||||
StackFrameInfo& frame_info = mfunc->getFrameInfo();
|
||||
std::set<PhysicalReg> used_callee_saved;
|
||||
|
||||
// 1. 扫描所有指令,找出被使用的s寄存器
|
||||
// 1. 扫描所有指令,找出被使用的s寄存器 (s1-s11)
|
||||
for (auto& mbb : mfunc->getBlocks()) {
|
||||
for (auto& instr : mbb->getInstructions()) {
|
||||
for (auto& op : instr->getOperands()) {
|
||||
|
||||
// 辅助Lambda,用于检查和插入寄存器
|
||||
auto check_and_insert_reg = [&](RegOperand* reg_op) {
|
||||
if (!reg_op->isVirtual()) {
|
||||
PhysicalReg preg = reg_op->getPReg();
|
||||
// --- 关键检查点 ---
|
||||
// 必须严格判断是否在 s0-s11 的范围内。
|
||||
// a0, t0 等寄存器绝对不应被视为被调用者保存寄存器。
|
||||
if (preg >= PhysicalReg::S0 && preg <= PhysicalReg::S11) {
|
||||
if (preg >= PhysicalReg::S1 && preg <= PhysicalReg::S11) {
|
||||
used_callee_saved.insert(preg);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
if (op->getKind() == MachineOperand::KIND_REG) {
|
||||
check_and_insert_reg(static_cast<RegOperand*>(op.get()));
|
||||
} else if (op->getKind() == MachineOperand::KIND_MEM) {
|
||||
@ -81,66 +79,72 @@ void CalleeSavedHandler::runOnMachineFunction(MachineFunction* mfunc) {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 如果没有使用s寄存器(除了可能作为帧指针的s0),则无需操作
|
||||
if (used_callee_saved.empty() || (used_callee_saved.size() == 1 && used_callee_saved.count(PhysicalReg::S0))) {
|
||||
return;
|
||||
|
||||
if (used_callee_saved.empty()) {
|
||||
frame_info.callee_saved_size = 0; // 确保大小被初始化
|
||||
return; // 无需操作
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 将结果存入StackFrameInfo,供后续使用
|
||||
frame_info.used_callee_saved_regs = used_callee_saved;
|
||||
// 2. 计算为 callee-saved 寄存器分配的栈空间
|
||||
// 这里的关键是,偏移的基准点要在局部变量和溢出槽之下。
|
||||
int callee_saved_size = used_callee_saved.size() * 8;
|
||||
frame_info.callee_saved_size = callee_saved_size; // 将大小存入 FrameInfo
|
||||
|
||||
// 3. 计算无冲突的栈偏移
|
||||
// 栈向下增长,所以偏移是负数。
|
||||
// ra/s0 占用 -8 和 -16。局部变量和溢出区在它们之下。callee-saved 区在更下方。
|
||||
// 我们使用相对于 s0 的偏移。s0 将指向栈顶 (sp + total_size)。
|
||||
int base_offset = -16 - frame_info.locals_size - frame_info.spill_size;
|
||||
|
||||
// 2. 在函数序言插入保存指令
|
||||
MachineBasicBlock* entry_block = mfunc->getBlocks().front().get();
|
||||
auto& entry_instrs = entry_block->getInstructions();
|
||||
auto prologue_end = entry_instrs.begin();
|
||||
|
||||
// 找到序言结束的位置(通常是addi s0, sp, size之后)
|
||||
for (auto it = entry_instrs.begin(); it != entry_instrs.end(); ++it) {
|
||||
if ((*it)->getOpcode() == RVOpcodes::ADDI &&
|
||||
(*it)->getOperands()[0]->getKind() == MachineOperand::KIND_REG &&
|
||||
static_cast<RegOperand*>((*it)->getOperands()[0].get())->getPReg() == PhysicalReg::S0)
|
||||
{
|
||||
prologue_end = std::next(it);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 为了栈帧布局确定性,对寄存器进行排序
|
||||
std::vector<PhysicalReg> sorted_regs(used_callee_saved.begin(), used_callee_saved.end());
|
||||
std::sort(sorted_regs.begin(), sorted_regs.end());
|
||||
|
||||
int current_offset = -16; // ra和s0已经占用了-8和-16的位置
|
||||
// 4. 在函数序言插入保存指令
|
||||
MachineBasicBlock* entry_block = mfunc->getBlocks().front().get();
|
||||
auto& entry_instrs = entry_block->getInstructions();
|
||||
auto prologue_end = entry_instrs.begin();
|
||||
|
||||
// 找到序言结束的位置(通常是addi s0, sp, size之后,但为了让优化器看到,我们插在更前面)
|
||||
// 合理的位置是在 IR 指令开始之前,即在任何非序言指令(如第一个标签)之前。
|
||||
// 为简单起见,我们直接插入到块的开头,后续重排 pass 会处理。
|
||||
// (更优的实现会寻找一个特定的插入点)
|
||||
|
||||
int current_offset = base_offset;
|
||||
for (PhysicalReg reg : sorted_regs) {
|
||||
if (reg == PhysicalReg::S0) continue; // s0已经在序言中处理
|
||||
current_offset -= 8;
|
||||
auto sd = std::make_unique<MachineInstr>(RVOpcodes::SD);
|
||||
sd->addOperand(std::make_unique<RegOperand>(reg));
|
||||
sd->addOperand(std::make_unique<MemOperand>(
|
||||
std::make_unique<RegOperand>(PhysicalReg::S0), // 假设s0是帧指针
|
||||
std::make_unique<RegOperand>(PhysicalReg::S0), // 基址为帧指针 s0
|
||||
std::make_unique<ImmOperand>(current_offset)
|
||||
));
|
||||
entry_instrs.insert(prologue_end, std::move(sd));
|
||||
// 从头部插入,但要放在函数标签之后
|
||||
entry_instrs.insert(entry_instrs.begin() + 1, std::move(sd));
|
||||
current_offset -= 8;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 3. 在函数结尾(ret之前)插入恢复指令
|
||||
// 5. 【已修复】在函数结尾(ret之前)插入恢复指令,使用反向遍历来避免迭代器失效
|
||||
for (auto& mbb : mfunc->getBlocks()) {
|
||||
for (auto it = mbb->getInstructions().begin(); it != mbb->getInstructions().end(); ++it) {
|
||||
// 使用手动控制的反向循环
|
||||
for (auto it = mbb->getInstructions().end(); it != mbb->getInstructions().begin(); ) {
|
||||
// 在循环开始时就递减迭代器
|
||||
--it;
|
||||
|
||||
if ((*it)->getOpcode() == RVOpcodes::RET) {
|
||||
// 以相反的顺序恢复
|
||||
current_offset = -16;
|
||||
int current_offset_load = base_offset;
|
||||
// 以相同的顺序恢复(从 s1 开始)
|
||||
for (PhysicalReg reg : sorted_regs) {
|
||||
if (reg == PhysicalReg::S0) continue;
|
||||
current_offset -= 8;
|
||||
auto ld = std::make_unique<MachineInstr>(RVOpcodes::LD);
|
||||
ld->addOperand(std::make_unique<RegOperand>(reg));
|
||||
ld->addOperand(std::make_unique<MemOperand>(
|
||||
std::make_unique<RegOperand>(PhysicalReg::S0),
|
||||
std::make_unique<ImmOperand>(current_offset)
|
||||
std::make_unique<ImmOperand>(current_offset_load)
|
||||
));
|
||||
// 在 'it' (即 RET 指令) 之前插入。
|
||||
// 因为我们是反向遍历,所以这不会影响下一次循环的 'it'。
|
||||
mbb->getInstructions().insert(it, std::move(ld));
|
||||
current_offset_load -= 8;
|
||||
}
|
||||
break; // 处理完一个基本块的ret即可
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -13,7 +13,8 @@ RISCv64RegAlloc::RISCv64RegAlloc(MachineFunction* mfunc) : MFunc(mfunc) {
|
||||
PhysicalReg::T4, PhysicalReg::T5, PhysicalReg::T6,
|
||||
PhysicalReg::A0, PhysicalReg::A1, PhysicalReg::A2, PhysicalReg::A3,
|
||||
PhysicalReg::A4, PhysicalReg::A5, PhysicalReg::A6, PhysicalReg::A7,
|
||||
PhysicalReg::S0, PhysicalReg::S1, PhysicalReg::S2, PhysicalReg::S3,
|
||||
// PhysicalReg::S0,
|
||||
PhysicalReg::S1, PhysicalReg::S2, PhysicalReg::S3,
|
||||
PhysicalReg::S4, PhysicalReg::S5, PhysicalReg::S6, PhysicalReg::S7,
|
||||
PhysicalReg::S8, PhysicalReg::S9, PhysicalReg::S10, PhysicalReg::S11,
|
||||
};
|
||||
@ -457,10 +458,27 @@ void RISCv64RegAlloc::colorGraph() {
|
||||
// 着色
|
||||
for (unsigned vreg : sorted_vregs) {
|
||||
std::set<PhysicalReg> used_colors;
|
||||
for (unsigned neighbor : interference_graph.at(vreg)) {
|
||||
if (color_map.count(neighbor)) {
|
||||
used_colors.insert(color_map.at(neighbor));
|
||||
for (unsigned neighbor_id : interference_graph.at(vreg)) {
|
||||
// --- 修改开始 ---
|
||||
|
||||
// 情况 1: 邻居是一个已经被着色的虚拟寄存器
|
||||
if (color_map.count(neighbor_id)) {
|
||||
used_colors.insert(color_map.at(neighbor_id));
|
||||
}
|
||||
// 情况 2: 邻居本身就是一个代表物理寄存器的节点
|
||||
else if (neighbor_id >= static_cast<unsigned>(PhysicalReg::PHYS_REG_START_ID)) {
|
||||
// 需要一个反向映射来从特殊ID找回PhysicalReg
|
||||
// 假设你有这样一个映射 inv_preg_to_vreg_id_map
|
||||
// 或者,你可以重新计算
|
||||
for (auto const& [preg, id] : preg_to_vreg_id_map) {
|
||||
if (id == neighbor_id) {
|
||||
used_colors.insert(preg);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --- 修改结束 ---
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool colored = false;
|
||||
|
||||
@ -195,6 +195,7 @@ struct StackFrameInfo {
|
||||
int locals_size = 0; // 仅为AllocaInst分配的大小
|
||||
int spill_size = 0; // 仅为溢出分配的大小
|
||||
int total_size = 0; // 总大小
|
||||
int callee_saved_size = 0; // 保存寄存器的大小
|
||||
std::map<unsigned, int> alloca_offsets; // <AllocaInst的vreg, 栈偏移>
|
||||
std::map<unsigned, int> spill_offsets; // <溢出vreg, 栈偏移>
|
||||
std::set<PhysicalReg> used_callee_saved_regs; // 使用的保存寄存器
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user